トリル追い風両立パは流行る

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説明しよう!トリル追い風両立パとは!

トリックルームと追い風発動要員を1PTに複数組み込むことにより、常に先手を取って攻撃していこうというPTなのだ!
相手の先制技とかは知らないことにするのだ!


とまぁそんな訳で。
トリル追い風両立パ(シングル)です。
この戦法ggったらダブルでは少し見ましたが、シングルでは全然見なかったんで真面目に書いてもいいんじゃないかな?

基本的には、追い風要員2体、トリル要員2体、アタッカー2体で構成する感じ。
なんで2体ずつかっていうと、仮にアタッカー枠が3体になってその3体を選出した場合、
「両立パでもなんでもねえただのパーティじゃねーか!」ってなっちゃうので。

そんで大事だと思ってることは
「見せ合いの時点でトリルパとも追い風パとも悟られない」ことだと思います。

要するに「パッと見なんとなくスカーフ持たせたいヤツらが多いPT」じゃないですかね、多分。

あと「後手上等」みたいな相手に弱い。ヤケモンが典型例。
彼らに比べてこちらは若干Sに割いている上に、追い風とトリルを使う意味がほぼ無いし技範囲が微妙に狭くなるので。


昨日完成したXY用PT(全然潜ってないので微妙かも)

アタッカー枠
カブトプス
[剣舞/岩崩/アクジェ/滝登]
(化石が好きなので。後アロー対策になるか・・・・・・?)

ニドキング
[ヘドウェ/だいち/火炎/10万]
(ずくたまがやりたかった。BW2から引っ張ってきてそのまま。10万でなくて冷ビがいい気がする)

追い風枠
ハッサム
[追い風/蜻蛉/バレット/馬鹿力]
(追い風要員が大体弱くなりがちな岩氷が等倍な稀有な存在。BW2の時には大活躍)

サザンドラ
[追い風/蜻蛉/悪波/竜星]
(マンダも育ててるんですけど蜻蛉できる分こっちがいいかな・・・・・・? 持ち物に迷う)

トリル枠
サーナイト
[トリル/月力/ショック/破壊]
(あとメガ枠。さっきやったXY初対戦の印象は良い感じ。ハイパーボイスがないのはBW厳選だるかったからです)

パンプジン大
[トリル/大爆発/種マシ/影討]
(爆発は好きだから入れてます。さっきの対戦では3戦中一回も選出しなかったんでちょっと危ないかも)
(ただし現在唯一の身代わり対策持ち。)


面子だけ見るとカブトプス以外は大分ガチですなぁ。
慣れたらレート行くんでしばらくフリー行かせてくださいお願いします。
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  1. 2014/05/21(水) 19:48:48|
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